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母带处理高级技巧
西把滤波器和压缩混合在了一起。也就是说,它可以前所未有地对某一指定频率进行压缩、而不会影响到其他的频段;同时,还可以选择压缩的方式。对不同的频率采取不同压缩方式,从此一改以前"一刀切"的野蛮操作。
目前有很多软件商都在设计各种前所未有的多段压缩器和均衡器。著名的品牌如:Waves、Steinberg的Spectral Design,以及SonicFoundry在SoundForge内的处理工具包。当然,这些插件工具也提供了传统压缩器与均衡器的各种功能。从工作机制角度看,这些软插件与传统的硬件几乎完全一样,有的甚至界面与传统器材无异。
但是无论如何,如果你制作的音乐或音频作品的风格类型比较少,那么最好还是寻找一套完整而全面的均衡器、压缩器插件,比如:Steinberg的Mastering Editing工具包,也可以依自己的经验和喜好来建立一套个人的方案。
*** THE MASTERING PLUG-IN SETUP
典型的多段压缩有3到5个频率段可以调。3段式是最为常见的:低频、中频、高频。通常说来,3段式是够用的,如果需要更多可调频段,其实参数均衡效果器往往更显好用。不管怎么说,节约制作时间还是很重要的,所以,尽可能不要把事情复杂化。也因为如此,为自己建立一套完整Mastering工具方案也显得不可小视。
不同的处理器连接顺序和方式,得到的最终结果也会不同。这种一个一个处理器的连接在英文里叫做"Chain"。最常见的连接方式可以这样(软件和硬件都一样):
* Pre-multiband compressor EQ
(前置多端压缩均衡器)
* Multiband compressor
(多段压缩器)
* Post-multiband compressor EQ
(后级多段压缩均衡器)
* Loudness maximizer
(响度放大器)
常见的并轨后的问题通常表现为:低频部分被其他频段掩埋,导致这部分音色含糊不清。感觉就象俱乐部或酒吧里的演出效果;与低频部分的含糊、软弱相比,中频部分又被压制在低频的阴影里;要么,中频太突出了,所有的声音听上去象是一堆凌乱的金属管子。碰到这类情况就可以用均衡,这样:
1) 中频:1.2khz考虑适当后退。这样在后级的多段压缩器可以令音色的控制余地更大,并且更自然。
2) 低频:低频在200hz左右作为与中频的分离点,逐段清理,不重要的频段绝对削弱,加强有特色 的频段。利用次要频段来与中频接合。这部分工作需要仔细进行,甚至1dB、1dB地调。
3) 高频:9khz左右推上约1.5dB。这么做的目的是对整体做一个润色---产生类似空气振动的音响感觉。但高频的推动则意味着中频部分要做适当的让步,以保证整体效果的平衡(即各频 段之间相对的平衡)。
4) 整体响度的最终调整范围一般建议不要超过1.5dB。只要能够让整体音量和各主要频段的平均强度达到饱和状态即可。(在多轨制作状态时,主输出音量建议不要压制,让所有的音轨都有足够的运动空间。)
目前有很多软件商都在设计各种前所未有的多段压缩器和均衡器。著名的品牌如:Waves、Steinberg的Spectral Design,以及SonicFoundry在SoundForge内的处理工具包。当然,这些插件工具也提供了传统压缩器与均衡器的各种功能。从工作机制角度看,这些软插件与传统的硬件几乎完全一样,有的甚至界面与传统器材无异。
但是无论如何,如果你制作的音乐或音频作品的风格类型比较少,那么最好还是寻找一套完整而全面的均衡器、压缩器插件,比如:Steinberg的Mastering Editing工具包,也可以依自己的经验和喜好来建立一套个人的方案。
*** THE MASTERING PLUG-IN SETUP
典型的多段压缩有3到5个频率段可以调。3段式是最为常见的:低频、中频、高频。通常说来,3段式是够用的,如果需要更多可调频段,其实参数均衡效果器往往更显好用。不管怎么说,节约制作时间还是很重要的,所以,尽可能不要把事情复杂化。也因为如此,为自己建立一套完整Mastering工具方案也显得不可小视。
不同的处理器连接顺序和方式,得到的最终结果也会不同。这种一个一个处理器的连接在英文里叫做"Chain"。最常见的连接方式可以这样(软件和硬件都一样):
* Pre-multiband compressor EQ
(前置多端压缩均衡器)
* Multiband compressor
(多段压缩器)
* Post-multiband compressor EQ
(后级多段压缩均衡器)
* Loudness maximizer
(响度放大器)
常见的并轨后的问题通常表现为:低频部分被其他频段掩埋,导致这部分音色含糊不清。感觉就象俱乐部或酒吧里的演出效果;与低频部分的含糊、软弱相比,中频部分又被压制在低频的阴影里;要么,中频太突出了,所有的声音听上去象是一堆凌乱的金属管子。碰到这类情况就可以用均衡,这样:
1) 中频:1.2khz考虑适当后退。这样在后级的多段压缩器可以令音色的控制余地更大,并且更自然。
2) 低频:低频在200hz左右作为与中频的分离点,逐段清理,不重要的频段绝对削弱,加强有特色 的频段。利用次要频段来与中频接合。这部分工作需要仔细进行,甚至1dB、1dB地调。
3) 高频:9khz左右推上约1.5dB。这么做的目的是对整体做一个润色---产生类似空气振动的音响感觉。但高频的推动则意味着中频部分要做适当的让步,以保证整体效果的平衡(即各频 段之间相对的平衡)。
4) 整体响度的最终调整范围一般建议不要超过1.5dB。只要能够让整体音量和各主要频段的平均强度达到饱和状态即可。(在多轨制作状态时,主输出音量建议不要压制,让所有的音轨都有足够的运动空间。)
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