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Shake 4 为艺术家们提供创建电视和电影的精美视觉效果所需的一切工具。其工作流程基于一个直观的非线性流程树状图,使你随时都可快速浏览合成效果及执行变化。此外,Shake 4 充分利用一些世界上最先进的合成运算法则和全浮点处理,同时保证质量和速度。进一步了解 Shake 4 的制作工具集。

现在,领先的电影视觉效果软件可以和世界上最先进的非线性编辑软件结合使用,获得强大的编辑和效果整合管道。Final Cut Pro 5 时间轴上的剪辑和层次能够自动生成一个 Shake 节点树。Shake 4 可在 Final Cut Pro 5 时间轴上自动启动,从而不必在 Shake 中重新创建剪辑和层次。
Shake 4 可让你使用新的 OpenGL 加速的 3D 多平面合成节点,更精确地合成实时动作和 3D CGI 分层。3D 合成已完美整合到节点视图中,支持和其他所有操作同样灵活的用户界面。你可结合使用完全的 32 位浮点 Keylight 和 Primatte 抠像插件,基于向量的绘图工具及支持跟踪和 3D 动画摄像机的 Rotoshape 功能;你还可以从兼容 Maya 的摄像机数据文件中导入动画内容。
Shake 4 率先将最新的图像处理技术集成到了一个独立的视觉特效软件包中。没有任何其他视觉效果软件可提供如此完备的工具集,包括以形状为基础的变形、扭曲和先进的光学流动技术。光学流动运算法则使用 pixel-by-pixel(逐像素)图像分析方法来创建平滑的时间重映射、让人难以置信的高品质尺寸重调和自动稳定功能。
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